Särskilda förmågor

1. Blixtsnabba reflexer.  Rollpersonen har snabba reflexer och agerar nästan instinktivt när han eller hon blir hotad. Rollpersonen får därmed ett gratis slag på att dra vapen och/eller dra sköld gratis i början på en stridssituation.

2. '''Element född. '''Rollpersonen får börja med poäng spenderade i två chakra element.

3. '''Hyperaktiv. '''Du får agera i en stridsrunda redan efter 4 init istället för 5, dock har folk en tendens att uppfatta dig som störande, -10 REA.

4. Explosiv. Styrka x1,5 vid uträkningen av skadebonus men blir väldigt lätt utmattad.

5. '''Kattfot. '''Du tar bara hälften av skadan vid fall och får rulla om 1 misslyckad tärning i att smyga.

6. '''Gott språksinne. '''Språk kostar bara hälften så lite att öka som normalt.

7. Smärttålig. Personen har x4 i kroppspoäng istället för x3 (traumatröskel ändras också därefter).

8. '''Silvertunga. '''Rollpersonen får rulla om 1 misslyckad tärning i retorik färdigheter.

9. Thespian. Rollpersonen får rulla om 1 misslyckad tärning i estetiska färdigheter.

10. '''God skytt. '''Tack vare lång erfarenhet och mycket slit har personen utvecklat ett sinne för hur man träffar sitt mål på långt avstånd, och ökar därmed långdistans för avståndsvapen med +25 %.

11. '''Underskattad. '''Du får rulla om 1 misslyckad tärning på dina färdighetsslag när du är ensam men 1 lyckad tärning när andra är i närheten.

12. Datanörd. Rollpersonen får rulla om 1 misslyckad tärning i mjukvara färdigheter.

13. Tunglyftare. Rollpersonen har dubbelt så mycket i bärförmåga.

14. '''Pedant. '''Du får +1 tärning på alla slag för att tillverka eller reparera något men behöver spendera 25% mer resurser än vad som normalt krävs.

15. Smidig kropp. Rollpersonen får rulla om 1 misslyckad tärning i akrobatik färdigheter.

16. Fotografisktminne. Rollpersonen minns alltid detaljer som lästs / setts.

<p style="margin-left:65.2pt;text-indent:-65.2pt" class="MsoNormal">17. '''Besinningslös. '''Personen får en + tärning på alla sina närstridsattacker, medan fiender får en +1tärning på att träffa personen under samma och nästa stridsrunda som personen har gjort en närstridsattack.

<p style="margin-left:65.2pt;text-indent:-65.2pt" class="MsoNormal">18. Hjälte. Rollpersonen får +1 tärning på alla slag vars misslyckande kan leda till någons död.

<p style="margin-left:65.2pt;text-indent:-65.2pt" class="MsoNormal">19. '''Stor chakrakapacitet. '''Personen har 50 % större chakra kapacitet.

<p style="margin-left:65.2pt;text-indent:-65.2pt" class="MsoNormal">20. Känsla för Ki. Rollpersonen har 50 % större Ki kapacitet.